【心得】LG G2,G3使用心得與彙整遊戲模式彩度及電影暗部比較(LG G3,Sony A95L,三星S95C) @PS5 / PlayStation5 哈啦板

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【心得】LG G2,G3使用心得與彙整遊戲模式彩度及電影暗部比較(LG G3,Sony A95L,三星S95C)

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2023-11-23 09:12:28 編輯

本篇為G2及G3個人在遊戲、電影使用心得(含各家優缺點)及YTer提及的缺點其實際感受如何,並彙整YTer影片中的口述內容。

選購高價位電視也請思考「花了幾萬買一台OLED,假如過保就壞,自己的接受度如何?」

主要彙整 : SONY A95L、LG G3及三星S95C之「遊戲模式彩度與電影/遊戲暗處細節丟失之比較」。

分為7個部分做說明:

1.使用心得2.結論3.電影模式4.遊戲模式5.Rtings百台電視壽命及烙印實驗 (2023年底~2024年底)6.如何避免烙印7.各家優缺點 (見仁見智)

次要彙整 (不納入結論)

1.(2022) SONY A95K、LG G2與三星S95B之暗處細節丟失之比較2.(2022) LG C2 遊戲模式兩個缺點、暗部細節丟失*3.(2021) LG C1/G1暗部細節丟失***參考資料ClassyTechCalibrations之回覆留言如何解決C2暗部細節丟失**參考資料ClassyTechCalibrations之影片「C1/G1 Black crush guide to fix it」使用心得(G2,3) :G2,3的觀影(HDR/Doby vision)視覺感受、WebOS體驗及PS5(HDR/SDR)遊戲體驗非常棒(95分),扣5分是因為要自己調整DTM及HGiG,親自使用才理解國外評測者為何推薦該品牌。

觀影感受相同 :

製片人模式(開啟DTM僅微亮些)的暗部呈現較劇院模式暗上許多,觀影頗有味道,唯過暗的HDR電影(亞瑟府的沒落)則可改選劇院模式(甚至開啟DTM/調黑色程度)。

G2,3亮面但抗反光,開燈反光影感受非常好,暗景仍見家中物品(解法=在自己後方吊掛深色布簾,可不受間接影像干擾,清楚觀賞暗部細節),見崁燈無星芒絲發散,見燈源較暗(但一樣干擾觀影)。

遊戲感受相同 :

開啟ALLM實測PS5(4K60fps) CoD MWII與Battlefield 2042多人對戰(手把及鍵鼠),「劇院/製片人/遊戲模式」的延遲感皆完全相同(無延遲感的10ms)*

劇院首頁/Filmmaker製片人模式的顏色較鮮艷(G3)及微小燈光更亮HGiG缺點 :「街燈/車燈/爆炸/火焰等的顏色及亮度表現微弱,未激發峰值亮度」

開啟DTM優點 :「街燈/車燈/招牌/爆炸/火焰等的顏色非常亮,但白天場景偏亮需微調「黑階(47)、黑(5-8)及白色穩定器(10-15)」,微調後甭擔心眼睛舒適度、夜景可見度,街燈招牌等仍非常亮,開啟DTM使街燈招牌等如同生活中所見的一樣,並襯托出晝夜景色的完美畫面。」,雖然HDTVTest的Vincent認為不準確,但視覺效果頗討好(Tech with KG也建議開啟)。

SDR遊戲仍非常亮(如NS遊戲),雖然SDR亮度被限制,但亮度低至60仍亮到刺眼

*Rtings雖然標示G2,3於「非遊戲模式」延遲度89ms,非常神奇的是開啟ALLM的延遲感受則完全同於遊戲模式內。

YTer/Rtings提到之缺點,在體驗上是完全無感的(不被察覺),例如遊戲模式較其他模式昏暗(G3彩度鮮豔度已釋出更新)、非遊戲模式搭配ALLM的延遲度、SDR遊戲的亮度限制、G3音效令人失望、ABL激進地變暗、遊戲模式沒平滑漸層(適用電影模式,消除條帶紋(banding))、遊戲HGiG昏暗(開啟DTM較漂亮)、顏色感受(色域不如QD-OLED)等)及晶片畫質後製/銳利度不如日廠。

相異處 : 介面更便利(如亮度項目G2需層層按入),新增表現強化器項目,至於峰值更高使眼睛酸澀兩台都一樣要調低亮度..

補充HDTVtest遊戲設定教學:

電視必須先設為HGiG

PS5的HDR三階段設定 :

(1)直到圖形完全消失 (調整峰值亮度)

(2)直到圖形完全消失 (調整峰值亮度)

(3)十字鍵下按到底 (調至最低使暗部=0nits,有最佳對比度)

電視及PS5的影像範圍皆設自動 (選"限制"對比佳,但使暗部丟失)

進遊戲,設定峰值亮度(沒有調整選項的遊戲就甭調整)

遊戲中,選擇動態色調對映(開啟或HGiG看自己喜歡哪種亮度及潤色表現)

HGiG(不建議) : 峰值亮度被限制,雖然是遊戲製作人的意圖,Small hightlights(街燈/招牌/爆炸/火焰的顏色並不亮,無法發揮oled峰值),YTer稱之昏暗/平淡的畫面。

開啟DTM : 峰值亮度達最高,街燈/招牌/爆炸/火焰的顏色非常亮(不刺眼),但白天場景偏亮(刺眼)需微調「亮度(50-60)、黑階(47)、黑(5-8)及白色穩定器(10-15)」,微調後甭擔心眼睛舒適度、夜景可見度,街燈招牌等仍非常亮,開啟DTM使街燈招牌等如同生活中所見的一樣,並襯托出晝夜景色的完美畫面。

黑階(黑色程度) : 使整個畫面漸進地變亮/暗

黑色穩定器 : 單獨調整暗部的亮暗度

白色穩定器:單獨調整亮部的亮暗度白色穩定最低 : 使地面泥濘的呈現白色反光效果,但較為刺眼白色穩定最高:使地面泥濘的白色刺眼的部分消失

G2,3各模式逐項項目表 (截自AVSForum),更正:影片範圍應設為"自動"才正確

結論:Stop the FOMO, HDTVTest, ogcod, ClassyTechCalibrations, Tech with KG..等提到相較於A95L,S95C,LG G3問題點在於----『電影/遊戲之暗部細節呈現&遊戲鮮豔彩度』,影片(四)(七)提供暗部太黑解決辦法(遙控器按一按即可),要感謝Stop the FOMO教學才能在不大肆破壞電影原意下輕易調整暗場,這沒人教很難知道調得好(亂調亮太刺眼)。影片(十八)及影片(補)遊戲模式於色深(65)仍見顏色平淡 (顏色豐富場景的遊戲除外),無法達到先前機型「具顏色增強」的標準。*2023/11/06補充:官方已釋出更新以增強G3遊戲模式顏色彩度,因為本週看起來已同於G2顏色。

1.暗部細節丟失並未被提及者為A95K/L, S95B/C, C3;被提及者為C1/G1, C2, G2(Rtings提及), G3, S95B(該機說法不一)。

影片(七) Stop the FOMO(2023/10/19):如何解決LG G3 HDR/Dolby vision電影暗部過黑?(按一按遙控器) : 「Fillmaker模式暗部過黑!Cinema模式(開啟DTM)的暗部呈現同等於A95L(Sony出廠調校暗部過亮),如再調高黑色程度(black level)1-2格使呈現更多暗部,端看個人觀影喜好微調之,有時暗部過暗是電影製作刻意為之的 (以專業監視器Sony HX-310為標準)。」(5:48) (影片中僅S95C已調校(對照組))註:可以將暗部細節丟失(太黑)當作是立體感的呈現,個人很喜歡這種感覺,但也有人不喜歡。

圖(續1) 「Cinema模式(開啟DTM*)的暗部呈現同等於A95L(Sony出廠調校暗部過亮)。」*動態色調映射(Dynamic tone mapping;DTM)

影片(七) 剪輯版 Stop the FOMO提到「在調整像機ISO後,此時畫面才是我所見(圖(續2))。於Dolby vision電影,G3於DV Cinema Home模式暗部過黑,但此時無法調DTM,只能調黑色程度來解決。」(8:31)

圖(續2)*影片(四) ClassyTech提到「如遇LG OLED新機過黑(暗部細節丟失;shadow detail crush;black crush),可以等待LG數百小時後會脫黑 (暗部的亮度提高)。」如遇新機過黑,不仿耐心等候看看。

2.遊戲模式顏色增強被關閉(彩度下降) 被提及者為C3/G3

影片(十六) Stop the FOMO (2023/09/24) : A95L v.s. G3 v.s. S95C 遊戲模式各項逐步調整,G3調整至色深(65)仍見平淡的彩度。)

影片(補) ClassyTech提到「G3遊戲模式,從『顏色亮度』數值得知並無顏色增強。而之前C/G系列在遊戲模式的顏色增強皆被減弱,但這次C3/G3減弱更多,更易被察覺到。」(17:58~19:00) 只能靜待C4/G4如何修正遊戲顏色。*LG G3因遊戲顏色增強被關閉,Reddit論壇常見「改至Filmmaker或其他模式遊玩PS5」搭配開啟ALLM降延遲,但未知確切延遲值。

影片(十八) ogcod提到「遊戲模式調整色深(60)之後,G3『仍無法達到』A95L/S95C的彩度標準,只是更接近。」

電影模式

圖(一) Stop the FOMO平均評分之暗部細節丟失分數,詳見影片(一)

影片(一) Stop the FOMO之投票評分會(選定各行各業的人士當評審)

影片(二) 針對評分會結果之評論 (節錄講者Dewayne Davis為專業電視調校師並參過電影後製)1.關於暗部細節丟失(Shadow detail crush;black crush) 提到「LG為了掩飾晶片無法處理的地方。」、「SONY電視比較快脫黑,LG較慢脫黑,但消費者不知道的背後原因是SONY與專業監視器BVM-HX310所呈現相似。」*這點可能是ClassyTechCalibrations所說的「C2新機在使用幾百小時後暗部亮度將提高」(1:13:00~1:19:19)、其餘講者提到「LG工程師之前答覆說他們正在著手處理。」(1:17:18)2.關於G3遊戲模式未增強顏色的亮度 (Boosting color),提到「這是製造商的設計,但LG有聽到你們的回饋,只能希望他們會改善,但誰知道會不會與其他模式一樣效果。」(1:19:19~)

影片(三) HDTVTest提到「所有OLED皆有其『脫黑的問題(Come out from black)』,Sony有較亮的近黑處(brighten the near black gamma),Phillip及Samsung有暗部細節丟失*,但要記住LG會藉由更新韌體解決自家OLED問題。」*講者未說明型號 (09:00~)

暗處細節丟失(black crush)與EOTF曲線的相關性是什麼?

影片(四) ClassyTechCalibrations修復指南的C1/G1之EOTF曲線

ClassyTechCalibrations提到「如C2遇到暗部細節丟失(black crush)者,可以待使用幾百個小時之後,暗部會變亮。」

影片(五) Stop the FOMO提到「(再攝影機調高曝光度後)可見G3的樹木顯著地較暗,但非暗部細節丟失(Crush)。我們都知道G3在近全黑(Near black)時,有暗部細節丟失(Crush),除非去調校,我在很諸多電影見到這個情況。S90C及S95C並不會丟失暗部細節(Black crush)。」(1:07:52)

影片(六) Stop the FOMO提到「A95L細節較佳,G3有一點細節丟失(Crush)。」(1:37:12~) (下圖,左至右依序為S95C(Fillmaker), A95L(專家模式), G3(Fillmaker))

影片(七) Stop the FOMO(2023/10/19):如何解決LG G3 HDR/Dolby vision電影暗部太黑?(按一按遙控器) : 「Fillmaker模式暗部過黑!攝影機感光度(ISO)已調高使觀眾可見暗部細節 (講者全程會多次調整相機感光度以搭配解說;ISO使畫面偏綠);Cinema模式(開啟DTM)的暗部呈現同等於A95L(Sony出廠調校暗部過亮),如再調高黑色程度(black level)1-2格使呈現更多暗部,端看個人觀影喜好微調之,有時暗部過暗是電影製作刻意為之的 (以專業監視器Sony HX-310為標準)。」(5:48) (影片中僅S95C已調校(視為參考組))*動態色調映射(Dynamic tone mapping;DTM)

圖(續1) 「Cinema模式(開啟DTM*)的暗部呈現同等於A95L(Sony出廠調校暗部過亮)。」*動態色調映射(Dynamic tone mapping;DTM)

影片(七) 剪輯版 Stop the FOMO提到「在調整像機ISO後,此時畫面亮度才是我所見(圖(續2))。於Dolby vision電影,G3於DV Cinema Home模式暗部過黑,但此時無法調DTM,只能調黑色程度來解決。」(8:31)

圖(續2) Stop the FOMO :「在調整像機ISO後,此時畫面亮度才是我所見」

圖(續3) Stop the FOMO :「可見A95L出廠調校暗部過亮,沒有對錯,只有喜好問題。」

影片(八) ogcod「A95L,G3,S95C杜比視界之比較(變形金剛:萬獸崛起),可見G3暗部最黑但具3D感 (3D pop)。」*S95C過曝及G3過黑情況,故影片推測應為出廠預設值。

影片(九) Tech With KG提及「比起S90C(QD-OLED),G3在HDR10內容時,確時更常有暗處細節丟失(crush shadow detail),在杜比視界(Dolby vison)內容時卻可顯示暗處細節,我也不清楚為何會這樣。我要給大家看的是--G3與杜比視界看起來並非這個情況(暗處細節丟失)。」(07:15~)「G3在杜比視界(Dolby vison)內容時有可能有較佳的暗處細節呈現,比起S90C(QD-OLED)。」 (05:40~)

影片(十) HDTVTest提到「剛到手的C3其EOTF曲線很準確,不需調校。」

影片(十) Stop the FOMO (Sony A95K vs 三星S95B vs LG G2 暗處細節之比較),提及「A95K有最佳的暗處細節(09:19~)」

影片(續) (接續暗部細節)提及「在權力遊戲第8季暗場景橋段,A95K及S95B得分更多,拉開了與G2的差距。(09:52~)」、「與SONY相比之下,LG就要根據你坐著距離才有更可見的暗處細節,我已經看到一些今年及去年的LG型號(2021,2022)會如此。(10:13~)」

圖(續) (接續暗部細節) 提到「在權力遊戲第8季暗場景橋段,替A95K及S95B加了更多分,拉開了與G2的差距,但不確定觀眾能否看出三者之差異。」(09:52~) *因為是攝影機翻拍的,故以講者親身感受為準,以下我找了一張稍微有差異的。

圖(續)「G2感覺上,從64單位的全黑等級(grade level)直接跳到更高的黑色等級」(講者意思G3變全黑的過程(從65跳到64),並不像A95K及S95B那樣有層次感)。(09:40~)

影片(十一) Stop the FOMO (Sony A95K vs 三星S95B vs LG G2之比較) 提及「這不是大問題但我必須提到一下,G2的暗處細節在近全黑等級時,往上跳一個等級會跳得有一點太高,使下個階級的暗處細節被提亮 (暗處沒層次)。而與A95K及S95B與G2的差異是,如果你觀看大量暗系電影,暗處細節就很重要,所以A95K及S95B最接近黑這個點是很重要的。」(03:11~)

影片(十二)HDTVTest提到「從開箱即用的S95B之EOTF曲線來看,有暗部細節丟失(black crush),而(2023款)S95C補償過多使暗部亮度提高太多,而缺少暗部深度(lack in depth)。」(4:43~) 這個說法與Stop the FOMO相反,可能是英國與美國有不同出廠預設吧。

圖(二) Stop the FOMO提到「G3 Filmmaker模式於諸多電影如沙丘,會有暗處細節丟失(black cursh)。」另外,G3於遊戲模式(PS5死亡回歸)之暗處細節丟失詳見下方影片(六)(Stop the FOMO)。

圖(三) ogcod答覆留言時提到「開箱即用時,就自己實際肉眼看,G3於Dolby vision模式有明顯暗部細節丟失(black crush);若於HDR則可呈現的暗部細節(Shadow detail)。」詳見影片(十三)

圖(續) ogcod答覆留

圖(四) Stop the FOMO之影片回顧 - 胸倘之暗部細節之比較,G3暗部細節丟失。

影片(十三) ogcod頻道 - G3 vs S95C 4K Dolby vision暗部細節比較

影片(十四) Stop the FOMO提到「G3這時絕對是暗部細節有丟失(black crush)」(PS5死亡回歸) (07:00:12)

影片(十五) HDTVTest提到「調校後的『近黑亮度的準確性』(Near-black luminance accuracy),C2贏過A80K。」

遊戲模式 (PS5 4K HDR)

Reddit及AVSforum社群討論串:G3遊戲模式的顏色增強(彩度鮮豔度)被關閉,有興趣者可參考第45頁網民beaverclan提到「官方釋出更新檔的機率甚低的原因。」https://www.reddit.com/r/LGOLED/comments/13py9ic/is_lg_gonna_fix_game_mode_on_the_g3_through_a/G3文串https://www.avsforum.com/threads/2023-lg-oled-g3-c3-owners-buyers-thread-faq-settings-advice-posts-2-3-no-price-talk.3264219/page-130#post-62463479G3遊戲文串https://www.avsforum.com/threads/2023-lg-g3-dedicated-gaming-thread-consoles-and-pc.3272432/page-45#nested_reply_top_post

影片(十六) Stop the FOMO (2023/09/24) : A95L vs G3 vs S95C 遊戲模式各項目的逐步調整及畫面變化差異,G3於色深(65)仍見平淡的彩度表現。 (07:25)

圖(續) 可見G3犧牲遊戲模式的彩度(飽和度)的鮮豔度,G3於色深(65)仍見平淡的彩度表現。。

影片(十八) ogcod提到「調整色深(60)之後,G3『仍無法達到』A95L/S95C的彩度,只是更接近。」(25:47)(影片中G3為開啟DTM,畫面較會漂亮)

影片(十九) HDTVTest提及「G3遊戲模式的為了降低延遲,而降低影像處理。」(4:34~)

Rtings指出G3的遊戲模式下,微小亮點(Smaller highlights)較其他模式來的更暗。

Like the LG G2 OLED, the LG G3 OLED is a bit dimmer in Game Mode. It's especially noticeable with smaller highlights, which are significantly dimmer than they are out of Game Mode; bright full-screen scenes, for their part, aren't impacted. https://www.rtings.com/tv/reviews/lg/g3-oled

影片(二十) Tech with KG提及「C3亦缺乏HDR作用(遊戲模式),缺少彩度(飽和度)的鮮豔度,也就是缺少顏色亮度,畫面看起來平淡(flat),而S90C(QD-Oled)在遊戲模式則沒此問題。」(01:53)

影片(二十一) Tech with KG提及「C3遊戲模式缺少顏色及HDR作用,建議離開遊戲模式,改至其他任何模式,未知確切延遲值,但不至於不能玩。」 (08:33~09:19)

影片(二十二) Tech with KG提及「C2第一個缺點 : 在SDR遊戲無法調整亮度。」(06:31)

影片(二十三) 承上 Tech with KG提及「C2在SDR遊戲有亮度限制,在Swtich遊戲體驗並不好。」(04:24~)

影片(二十四) Tech with KG提及「C2第二個缺點 : 當遊戲(例如艾爾登法環)不支援動態色調映射(Dynamic tone mapping;DTM)裡的HGiG時,關閉/HGiG使畫面變得非常暗淡(Dull),但還好艾爾登法環的亮場景不多,故畫面暗淡的場景並不多,而比起C2任何一種DTM,SONY OLED的層次首選(Gradation preferred)則表現得非常好。遊玩較明亮的遊戲時,如不支援HGiG,大部分遊戲時間會變得非常暗淡(Dull),除非開啟DTM(DTM On)」(08:30~)

影片(二十五) 承上 Tech with KG提及C2「當遊玩較明亮的遊戲並不支援HGiG時,關閉DTM使大部分遊戲時間變得非常暗淡(Dull);若開啟DTM使畫面變明亮(下圖左),但整個畫面顏色被沖淡慘白(Wash-out)。」 (02:51~)

影片(二十六) ogcod在比較G3及S95C時,提到「G3遊戲模式可手動調整色彩深度(色深),調高至70格才能達到S95C低至23格(滿格為50)的效果,但G3仍達不到S95C的效果。」

影片(二十七) ogcod提到「對馬幽魂中,G3較S95C來的昏暗(dim)(12:52),彩度的鮮豔度在S95C勝過G3。」 (14:17)

圖(五) KEN大評測我認為不值得參考,因為KEN比較影片可見G3未開啟DTM使得畫面很暗。自己使用感受是「HGiG畫面仍非常亮,DTM畫面更亮並有達峰值的微小燈光」。左下G3暗部丟失,我猜KEN未開啟DTM或PS5HDR三階段沒調好,解法是微調黑色穩定器、黑階程度、開啟DTM來解決,依自己使用經驗,要提升暗部又不動到亮部是沒問題的。

圖(六) KEN大評測

圖(七) KEN大評測,我認為KEN於G3未開啟DTM,僅選擇HGiG故特別昏暗,而A95K與S95C已開啟動態映射。

圖(八) KEN大評測

圖(九) KEN大評測

圖(十) KEN大評測

影片(二十八) KEN大評測,A95L,S95C及G3的遊戲模式之比較(PS5)。提及「G3遊戲模式之畫面亮度上限最低且呈現醬油黃的底色」(19:38)

附上Rtings針對Samsung S95C、SONY A95K、LG G3於HDR遊戲模式之整體畫面比較(參考),最重要的是黃框裡那三列微小燈光

Rtings的百台LED/OLED電視之耐用度實驗,有興趣的巴友可以參考原文

https://www.rtings.com/tv/tests/longevity-burn-in-test-updates-and-results

(1)持續時間 : 2022年11月至2024年底(2)實驗的缺點 : 本實驗是以播送新聞台(SDR)方式,亮度不如HDR電影,故無法反映長期播送HDR電影及遊玩HDR遊戲對於電視之影響,而在實驗過程較早報銷的不良率產品將從實驗汰除,也無法得知良率產品的使用壽命為何。另外,產品有不良率及OLED面板老化色衰,何時會壞是未知數。Stop the FOMO提到「本實驗早期就有3款機型(A80K、G2、X95J)報銷(無法使用),Rtings手上並沒有幾百台同型號以測試整批不良率,各型號只有一台而已,就是中獎率問題,所以建議購買額外保固(美國)。」Digital Trend提到「Rtings實驗有個問題----OLED連續跑9小時,這會對OLED造成甚麼樣的傷害呢? 」(06:41~)(3)實驗方法 :

SDR開最亮跑CNN新聞台,OLED峰值亮度約150~400nits (100%~10%視窗)

A95K為例 : HDR的峰值亮度約150~950nits (100%~10%視窗),差異在微小處亮度爆發,所以實際HDR觀影及電玩或許壽命會略低於本實驗的結果。

每周播送CNN共計126.5hr

每周有4天各20hr

另3天各15.5hr (跑清除烙印的週期補償軟體)

(4)烙印問題 :

Rting提到實驗前期,SONY烙印多於LG,是因為SONY只跑清烙印軟體3次/週,而LG跑21次/週

後續隨即改為每周有3天各15.5hr讓SONY有時間跑足次清烙印軟體。

(5)目前結果 :

A95K仍活著 (截至9月份已經5300hr - 2023/09)

如果每日使用5小時=使用3年

LG G3剛加入實驗 (已經1900hr - 2023/09)

S95B電源供應器掛掉 (約經1500hr),已更換並繼續實驗

LG G2有一列死晶體(綠) (約經1265hr),跑週期補償軟體已修復

LG G2再經1644.5小時又出現其他死列

A80K亦有一列死晶體(綠) (約經2270hr),無法藉軟體修復

再經10天,A80K OLED面板壞掉 (共計2400hr,從實驗汰除)*我認為不能就此認定A80K壽命短,Rtings恰巧買到不良率產品。

如何避免烙印? Digital Trends提到「烙印低風險,不代表沒風險。(07:26)」、「使烙印的變項 : 1.亮度2.每天玩多久3.連續玩了幾天(幾個月)。」、「如觀賞之畫面有靜止物(如遊戲介面..),則不建議『連續數週(月)每天3-4小時』操它。」、「看新聞台只有一天8小時,大部分天數1-2小時,這樣可能沒事。如果玩遊戲連續一週每天8小時,那就可能出問題。」(09:00~)

各家OLED之優缺點 (見仁見智)題外保固方面,HDTVTest提到BestBuy可加購非原廠保固1-5年(約1萬新台幣),台灣缺少這樣的電商實為可惜。

LG G3 (只是比G2更亮)

缺點:

C3與G3遊戲模式顏色增強被關閉 (C/G系列歷代中最易察覺的)(已釋出更新檔)

製片人模式於HDR/Dolby vision暗部更暗(相較於其他劇院模式、A95L專家模式、S95C製片人模式)

部分LG OLED型號暗部細節丟失,需調整黑階或使用幾百小時脫黑

MLA面板具較小色容量(Color volume),高亮度時的顏色呈現平淡 (自己並不會注意到一閃即過的爆炸場景顏色如何)

優點:

劇院/製片人模式延遲度同遊戲模式

G2/G3保固5年(面板)+2年(整機)

遙控器滑鼠式(指向瞄準)

製片人模式於HDR/Dolby vision暗部更暗 (氛圍及立體感)

G2與G3內建喇叭音效非常好(個人感受) (但YTer提到令人失望;Rtings分數(70))

支援HGiG遊戲色調優化 (HDR Gaming Interest Group) (整體亮度比開啟DTM來的低,兩者都很漂亮)

支援四孔4K@120Hz@DolbyVision (@=且)

WebOS23流暢且支援外接mkv./ts./mp4.影片+字幕srtUSB Drive HDR Playback (Rtings)

Samsung S95C

缺點:

不支援杜比世界(Dolby Vision) (迪士尼+、網飛...)

電影暗部過亮,需調校 (出廠調校值:S95C>A95L>G3)

S95C HDMI2.1僅40Gbps *Rtings提及對目前遊戲體驗沒影響,HDTVTest提及對高階顯卡玩家有影響

內建喇叭音效普通 (YTer網評)

優點:

S95C(QD-OLED)保固5年(面板)*官方未公告(僅銷售員口頭)

S95C暗部細節較亮 (暗部亮度過曝需調校)

支援4K@120Hz@DolbyVision

支援HGiG遊戲色調優化 (HDR Gaming Interest Group)

TizenOS支援外接mkv./ts./mp4.影片+字幕srt

USB Drive HDR Playback (Rtings)

QD面板具較大色容量(Color volume)(高亮度時的顏色呈現)

SONY A95L

缺點:

保固2年(台灣)(不保面板) (例如RtingsA80K播新聞2000小時即面板報廢,保固這時就很重要);英國官網標示五年保固,日本兩年保固...)

A95L才始支援4K@120Hz@DolbyVision*待更新支援

電影暗部偏亮 (出廠調校值:S95C>A95L>G3)

不支援HGiG遊戲色調優化 (HDR Gaming Interest Group)

Premium tax(貴在晶片)

優點:

晶片畫面後製處理提升些許電影/遊戲解析度(Reality creation)及銳利度 (反覆開關該功能就能知道PS5升頻4K遊戲畫面原本為模糊(如死亡島2),但僅刻意靜止電影/遊戲畫面才易感受其差異,遊玩時並不會察覺到。)

安卓系統支援外接mkv./ts./mp4.影片+字幕srt

USB Drive HDR Playback (Rtings)

電影補禎流暢模式好一些而已 (不易感受到與它牌差異)

PS5 HDR最佳化調整 (Auto HDR tone mapping)

內建喇叭音效最好(YTer網評)

L系列介面(數值調整項目)設計美觀一目了然

QD面板具較大色容量(Color volume)(高亮度時的顏色呈現)

24

-

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ハレンチ・von・ヤロウ

HOTC1C2可以用特殊指令進入維修模式把亮度限制關閉,LG刻意限制亮度來迴避烙印,遊戲模式因為靜態UI烙印風險最大所以最保守

B9

2023-09-13 05:32:59

6

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hbkk0970

#B320:3567276# 喔...是喔

B322

2023-11-09 12:52:09

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帥哥臭豆腐

Ratings 的 A95L評分出來了 看來是目前最好的OLED了

B323

2023-11-10 23:09:15

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hbkk0970

#B323:3568689# SONY一直都是畫質頂尖王者,XR認知智慧處理算法黑科技,HDR分區強化技術別家沒有

B325

2023-11-10 23:48:47

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2 樓

此文章已由原作者(jackluke79)刪除

3 樓

【qqa3334451 的文章已折疊】7 GP.33 BP

展開文章

LV.

31

GP

998

3 樓

金城武

qqa3334451

GP7

BP33

2023-09-15 00:35:26

買LG只能說不是傻就是笨品管不太好的公司、買回去的玩家很多後悔版上買到LG OLED壞點的人很多要找還找的到⋯⋯⋯⋯主要是這品牌不太耐用、只要保固一過就馬上壞給你看甚致還有買回去沒多久就有問題的不過這個品牌死忠粉還是很多就是了⋯⋯只要電視有人批評就會出來洗地

7

33

Chewy

近幾年的電視越來越複雜確時可能不耐用(分區背光/OLED面板...),不論哪種廠牌都可能剛好買到不良率的機皇,只能說運氣不好 ~"~

B1

2023-10-09 19:35:07 編輯

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ハレンチ・von・ヤロウ

HOT如果LG用戶都是又傻又笨,那品牌情節嚴重到要刻意發文對他廠用戶做人身攻擊的算是什麼?

B2

2023-09-15 04:58:57

5

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nike

我笑了

B3

2023-09-22 00:08:04

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GOSH93

我用了兩台LG電視, 現在這台OLED , 用了兩年多,沒問題,打電動好爽啊~ 一定是我太傻太笨了 😅

B4

2023-10-11 15:13:34

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LV.

44

GP

1k

4 樓

GhostChild

q94c93c93q94

GP1

BP-

2023-09-21 22:25:34 編輯

雙11預計想買一台oled拿來接pc 看網頁yt 動畫等,遊戲比較少玩,看了好多台 g3,s95c, mz2000,還是沒有決定要那台之前有買lg c2 42用電影製作人模式 暖50 網路上那些推薦設置覺得色彩跟我原本ips螢幕相比鮮豔度有點低, 後面剛好我爸電腦螢幕壞掉這台就當父親節禮物給他了。 目前是看s95c 色彩鮮豔度比較好但是爬文發現 接pc bug有點多 不定時黑屏之類的 接pc好像能選的模式也只有 圖像和娛樂。 烙印問題因為我幾乎90%都會常駐開啟網頁版yt掛著,尤其是最近yt很多中國的ai圖+有聲文字小說,且旁邊也有推薦影片框框,我現在幾乎每天都掛著看,這樣感覺烙印一定會出現 只是不知道出現的時候我會不會很明顯的感受到就是!?

1

-

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Gze

#B1:3477760# 烙印問題我也挺擔心,當初也是在挑有烙印保固的品牌,最知名的就是LG, 但最新出的s95c 在別的地方有人問三星業代說有烙印保固

B2

2023-09-21 21:04:40

1

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Gze

我電腦螢幕目前都是三螢幕使用 左邊看瀏覽器,中間看動畫 影片和玩遊戲等,右邊就是discord ,line等通訊軟體

B3

2023-09-21 21:05:51

1

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Gze

目前是想說s95c 雙11 55吋 搭配一些折價卷和信用卡回饋等有望5xk 入手,加上五年保固 , 五年到了我差不多也想換了xD

B4

2023-09-21 21:07:57

1

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Chewy

我覺得玩遊戲的一堆介面就很可怕了,接PC烙印問題更恐怖。

B5

2023-09-24 22:59:14 編輯

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逃的快的小強

如果要PC使用的話我倒覺得直接買OLED螢幕,基本的調校方式不同使用方式也不同.我自己現在只是把A80J當成有時候想躺著玩的螢幕用!一般使用我還是用GP27U雖說不是OLED可是也算夠用了

B6

2023-10-09 08:09:29

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LV.

45

GP

1k

5 樓

Arom

caione

GP1

BP-

2023-09-23 07:19:40

sony 最新的 A95L 即將問世了美國會在九月底陸續出貨影片的2023最佳OLED還有待觀察不過rting目前的確滿推samsung的

1

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SKAP

到了S95C還是一樣的評論,這導致亮房下黑色不夠黑,對比度會比較低,需要暗房才能完全發揮OLED全黑特性 https://i.imgur.com/kNzZH5O.png

B3

2023-10-16 05:44:33

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SKAP

小雪人評測試是我目前唯一看到有不同光照度下的對比度測試(模擬房間不同亮度下,螢幕的對比度變化),每一台QD OLED機種都會提到這個問題 https://youtu.be/MYZTw7oOKP4?si=IDDUFbMPOOo7u8wE

B4

2023-10-16 05:53:22 編輯

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SKAP

可以看到跟WOLED相比,有環境亮度的話,對比度差距甚大,所以購買QD OLED建議關燈欣賞,如果不能關燈,那對比度優勢出不來 https://i.imgur.com/4S9u9Pc.jpg

B5

2023-10-16 05:53:00

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SKAP

所以我一直強調沒有完美的機種,WOLED有高亮度下色彩飽和度降低問題(被白色子畫素沖淡色彩),QD OLED似乎少了一層膜,所以會看到面板本身不夠黑

B6

2023-10-16 05:55:37

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阿慶

三星缺點可大了好嗎?推三星是要害人?

B7

2023-10-29 11:35:55

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LV.

27

GP

2

6 樓

Sealvester

ymym7117

GP1

BP-

2023-10-08 15:52:47

補充影片資訊

HDTVTest提到「LG G3的遊戲模式會降低彩度(飽和度;Saturated color)的鮮豔度(Vibrancy),因為LG為了低延遲而關閉了動態色彩增強(Dynamic color bost)。」

Tech with KG提到LG C3遊戲模式的鮮豔度被降低,建議改至其他模式並搭配ALLM以降低一些延遲度。另外

1

-

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SKAP

甚至如果覺得遊戲模式色彩才是自己喜歡的程度,反而要把其他模式的彩度從50降成45左右,才能得到各模式都相近的色彩飽和度

B3

2023-10-16 05:26:59

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hbkk0970

遊戲模式彩度55基本即可,其他模式交給晶片AI自動去調,亮度AI,音效AI,其他都不用管

B4

2023-10-20 15:16:14

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hbkk0970

加料畫面還是比較漂亮,電視晶片都是加工過不用懷疑

B5

2023-10-20 15:17:45

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hbkk0970

原汁原味不怎麼樣,不如去買螢幕比較妥畫面都沒加工

B6

2023-10-20 15:19:03

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SKAP

PC螢幕一樣可以調整彩度,要說完全原汁原味也不盡然,校色的用意就在於此,可以把各種螢幕盡量變成同一種樣子

B7

2023-10-20 19:38:48

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LV.

45

GP

5k

7 樓

SKAP

aya0091

GP4

BP-

2023-10-16 05:14:49 編輯

以我的LG 48C1為例,在HDR遊戲模式下要調整暗部細節可以到遊戲最佳化選單(請注意,HDR下拍照片是無法完整呈現畫質的,僅供參考)1.標準模式似乎預設是黑色穩定器10、白色穩定器10、微調暗區0在我的48C1上暗部細節清清楚楚2.黑色穩定器調最高20、另2項維持預設值暗部被拉亮了,但其實這是不正確的,所以遊戲中由玩家依喜好自行調整3.微調暗區調最高30、另2項維持預設值暗部一樣被拉亮了,但跟黑色穩定器有何區別我不是很清楚所以就我看來,首篇文章的很多部分所謂結論、建議,可能不太正確,需要修正---我發現我這篇"以我的LG 48C1為例",似乎例子沒得到正確反響所謂舉例就是說C1有的調整功能,後續機種幾乎都有,包含C3、G3等等所以我的C1可以調整,那理論上後續機種也能調整,並不困難既然沒得到正確反響,那我也直接貼圖來說明可以看一下G3跟S95C相比有所謂暗部細節丟失很嚴重嗎?這張已經是很極限的比較,HDTVtest也說S95C表現更好,是因為QD OLED的RGB子畫素先天優勢但是在龍之家族這類非常暗的HDR訊源中,反而是S95C比起Sony專業監視器的色彩飽和度偏低這張比較容易看出,S95C色彩比起另外兩台都還要偏灰,至於暗部細節則都差不多在Rtings上,綜合評分G3比S95C高0.1分,都是頂級水準如果有暗處細節丟失這種嚴重問題,難道還能拿這麼高分?仔細看細項,HDR Movies這項G3 9.1分比S95C 8.9分高0.2分HDR Gaming這項G3 9.1分比S95C 9.2分低0.1分兩者伯仲之間,沒有誰最強,都是目前頂級表現,屌打市面上9成TV沒問題

4

-

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SKAP

後來三星更新韌體,把亮度曲線調成比較標準,才消弭這個亮度造假的風波,而LG也確實有機種HDTVtest測試預設暗部偏暗的問題,但校色過後跟其他牌並沒有太多差異,出廠設定這個很吃運氣

B12

2023-10-11 01:38:28

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SKAP

所以不管買哪一牌,建議都要學會基本的亮度校正,用基本的選項盡量調出符合喜好的畫面,請人到府專業校色不是不行,但有時標準色彩不見得好看,且長時間後需要重新校正

B13

2023-10-11 01:40:00

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待退老人 菲爾

#B13:3512814# 你好,小弟最近都在玩PSTV,但全螢幕畫面很糊,想把螢幕比例縮到最小玩,請問一下長期這樣使用,會不會對OLED造成傷害?

B14

2023-10-29 09:44:30

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SKAP

#B14:3522724# 周圍黑色部分不影響壽命,中間部分要看內容,長時間+高亮度+靜態畫面,就容易產生烙印

B15

2023-10-29 09:47:13

1

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待退老人 菲爾

#B15:3522725# 謝謝您

B16

2023-10-29 09:48:24

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LV.

13

GP

87

8 樓

鼓楼楽哥

Alucard567

GP1

BP-

2023-10-09 16:12:47

在大陸的SONY賣場看到了A95L,畫質真的很好,55寸20000RMB

1

-

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hbkk0970

#B52:3507518# win11沒支援Dolby Vision遊戲太可惜了,最強Dolby Vision 4k120hz

B54

2023-10-20 20:37:32

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SKAP

#B54:3507541# DV主要提升在於動態元數據、12bit、1萬尼特亮度,但後2項沒有螢幕能達標,所以只是噱頭,至於動態元數據這個,我不確定對遊戲有多少幫助

B55

2023-10-20 23:36:36

1

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SKAP

YT上有不少DV vs HDR10的比較影片,其實很難看出區別 https://youtu.be/Blc5zsQ_ebw?si=FXOUBwprTzmeIHuR

B56

2023-10-20 23:49:58 編輯

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SKAP

另外由於XSX的HDMI 2.1只有40Gbps,因此DV為了輸出4K120 12bit,反而頻寬不夠無法RGB444,要降成YUV422,造成色階比HDR10還嚴重

B57

2023-10-20 23:51:27

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hbkk0970

#B57:3507645# 還是算了,變成422很慘,維持RGB444全範圍0~255,反正我的也40GB頻寬,48GB本來就是給8K用沒差別

B58

2023-10-21 00:08:14

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LV.

27

GP

2

9 樓

Sealvester

ymym7117

GP0

BP-

2023-11-05 13:10:33 編輯

補充Youtuber最新比較影片(Stop the FOMO、ogcod)(已補入文章中)

影片(七) Stop the FOMO(2023/10/19):如何解決LG G3電影暗部太黑(按一按遙控器) : 「Fillmaker模式暗部過黑!Cinema模式(開啟TDM)的暗部呈現同等於A95L,如再調高黑色程度(black level)1-2格使呈現更多暗部,端看個人觀影喜好以微調之。」

影片(十六) Stop the FOMO (2023/09/24) : A95L v.s. G3 v.s. S95C 遊戲模式各項逐步調整,G3於色深(65)仍見平淡的彩度。) *今年LG G3遊戲模式顏色增強被關閉

影片(十八) ogcod提到「調整色深(60)之後,G3『仍無法達到』A95L/S95C的彩度,只是更接近。」

0

-

SKAP

沒錯,這就是我重複在提的暗部、彩度皆可調整,科技狗也剛放出G3評測,還提到用Rtings設定就是浪費 https://youtu.be/RGN5LJb9k0g?si=cY4LLbqjMSHz8UVS

B1

2023-10-20 12:45:13

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SKAP

科技狗提到一個重點,色彩準不等於好看,調出好看的畫面其實更重要,敢挑戰Rtings設定真的該鼓勵鼓勵 https://i.imgur.com/ymc5O5e.jpg

B2

2023-10-20 12:49:00

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LV.

22

GP

253

10 樓

中距離達人~哲

zxcv761224

GP1

BP-

2023-10-23 11:02:59

版主您好小弟我本身是用C2系列 2022買的,這位電視專家我也有追蹤 可惜英文不懂不知道 版主 你也是C2/C3的使用者嗎? 不知道怎麼調教電視畫質設定,才能得到最佳的遊戲體驗或電影體驗。

1

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Chewy

建議直接觀影/遊玩,不要想太多。

B5

2023-10-23 16:23:56

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Chewy

#B4:3511472# 有發現太黑(其實電影轉場快不易發現)就手動調(DTM、黑色程度)。「調校」依照講者,是要進工程模式細調,大家都懶得找人來,才有影片(七)開箱就用,來解決買家的暗部過黑疑慮。

B6

2023-10-23 16:31:54 編輯

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Chewy

另外,之前看到巴友留言說『使用「遊戲模式」看HDR電影』暗部較亮。不過還是建議使用「電影專用的模式」看。

B7

2023-10-23 16:42:23 編輯

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hbkk0970

#B4:3511472# 不用特別去看沒意義電視專家影片,要看的是大陸那邊才專業,外國己經失去信任,樓主也沒C3/G3阿怎會知道遊戲模式會問題?搞笑嗎?台灣製C3/G3也沒問題好嗎

B9

2023-10-23 17:59:31

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LV.

44

GP

1k

11 樓

GhostChild

q94c93c93q94

GP0

BP-

2023-10-27 21:16:35 編輯

想請問大家電視視野距離都是幾公分,目前想買一個高架床,電視放高架床下面+桌子的深度是255cm,還在考慮要55吋還是65吋,拿來接pc看動畫和網頁yt居多,爬了很多文都說電視會越看越小,但怕玩遊戲會很吃力 目前還挺猶豫,不過 c2 55和65價錢相差兩萬 也是有點多

0

-

Arom

在意價錢就55吋了

B1

2023-10-27 19:55:27

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LG的觀看距離建議是55吋1.65m 65吋1.95M

B2

2023-10-27 19:57:32

1

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Gze

等雙11再做最後決定好了,目前比較偏向65吋 遊戲最近幾年玩比較少,基本上也不玩射擊遊戲

B3

2023-10-27 21:17:34

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Chewy

尺寸見仁見智。自己50吋看五年(越看越小),後來換55吋才覺得較放鬆的感覺,坐1.7-2米,亮度看開燈或關燈而定。再上去65吋通常貴很多,我覺得總花費除以預估壽命(2-3年)=不值得。

B4

2023-10-27 22:51:39

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Gze

g系列 65吋看以前價表 似乎最低價大約是接近8萬,感覺有面板五年保固比較安心一點xD 店家跟我講你等到明年三四月買一定最划算

B5

2023-10-28 00:10:47 編輯

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LV.

46

GP

5k

12 樓

推しは推せる時に推せ

ayayanoya

GP1

BP-

2023-10-27 20:23:53

※ 引述《q94c93c93q94 (GhostChild)》之銘言想請問大家電視視野距離都是幾公分,目前想買一個高架床,電視放高架床下面+桌子的深度是255cm,還在考慮要55吋還是65吋,拿來接pc看動畫和網頁yt居多,爬了很多文都說電視會越看越小,但怕玩遊戲會很吃力 目前還挺猶豫,不過 c2 55和65價錢相差兩萬 也是有點多這是索尼官網的建議https://knowledge.support.sony.jp/electronics/support/articles/S11102780233204K (水平3,840×垂直2,160画素) 映像を視聴する場合、画面の高さの約1.5倍 離れた場所が最適視聴距離です。(畫面高度的1.5倍是最佳的觀賞距離)以85吋為例85吋高度約109.9cm x 1.5倍 ≒ 1.6m=============不要懷疑85吋最佳觀賞距離就是1.6米索尼大神都這麼說了雖然我也覺得很鬼扯但那只是貧窮的我在逃避現實找的藉口

1

-

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小光

#B13:3496842# 隔壁論壇入手65MZ2000(MLA-OLED) 4萬多,有夠誇張。

B18

2023-11-23 10:47:44

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Gze

#B18:3506655# https://truth.bahamut.com.tw/s01/202311/07961c856f877a2ffd271456090896e3.JPG?w=300

B19

2023-11-23 19:16:54

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Gze

我最後還是買了lg c2 65全部折扣完大概47k多, 65mz2000 四萬多還是挺便宜的

B20

2023-11-23 19:17:45

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Gze

2.3m 2.4m距離,幸好買65吋 看的剛剛好 不會太大或太小,要是55我這距離就可能太小了

B21

2023-11-23 19:19:28 編輯

2

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Ven

去年初42K購入55G2路過

B22

2024-03-29 22:39:46

回覆

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