《孤岛先锋》游戏评测

《孤岛先锋》游戏评测

君子和而不同,与传统吃鸡相同的是,《孤岛先锋》的开局同样靠跳伞选定落地地点,而不同的是跳伞方式,在《孤岛先锋》中,跳伞并非直接在上大地图上跳,然后靠降落伞调整方位,而是在小地图上选定跳伞地点,然后徐徐下降。这种独特的跳伞方式能让我们更加精确的选择地点,而不会出现一些让人哭笑不得的奇葩降落姿势,坏处是那弹幕式的人数,可能在你还没降落,就有一种落地成盒的感觉。开个玩笑,毕竟No作 No带。不过偏小的地图和偏多的人数的确让战斗的发生概率大大增加,想要一路苟到决赛圈,很不容易。

玩过吃鸡的朋友都知道,落地之后的第一件事——找武器,你得首先保证自己拥有一定的战斗力,才能避免陷入遭遇敌人自己却毫无反抗能力的尴尬境地,毕竟不是每个人都是亚洲拳王。

而说到战斗,本作的战斗机制则相当有意思,也是MOBA+吃鸡模式结合的最精髓部分。本作的战斗体系分为武器、道具、异能,其中武器分为远程枪械和近战武器,远程武器有彩弹枪、火焰喷射器、*等,而近战武器则有大斧、匕首、太刀等,而不论是远程武器还是近战武器,每一种武器的都有一套独特的机制,毫不违心的讲,一把武器就是一种战斗风格。但不足的是武器的平衡性还有待加强,部分武器的强度过高让丰富的武器选择显得略显鸡肋,笔者就经常遇到决赛圈一堆人拎着火焰喷射器互喷的场景。

而道具则更有意思了,比如卡敌人走位的离子阻隔墙和减速电网,能够造成成吨伤害的自动炮台和延时炸弹,或者能够击飞敌人喷气装置,又或者带你回到几秒之前的时光电话亭。是不是被千奇百怪的道具吸引住了?但是本作不同于其他吃鸡游戏,并没有背包容量的设定,所以能够携带的道具只有四种,而本作中道具的地位却又相当重要,一件道具可能左右一场战斗的胜负,所以携带什么样的道具就需要细细思量了。

至于异能则类似MOBA游戏的召唤师技能,不过效果各异罢了,不过异能的使用不是根据冷却时间,而是需要异能结晶来驱动,而异能结晶需要在游戏内拾取。

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